Vissza a Sorozatokhoz
Epizódok

Fekete éjben fekete lovag
Scooby-Doo és Shaggy a filmekből visszatérve egy kisteherautóra és egy páncélra bukkannak a vezetőülésen. Egy ősi babona szerint a páncél telihold éjszakáján kel életre.

Scooby-Doo nyomra bukkan
Scooby-Doo szörfözés közben találkozik egy búvárruhás lénnyel. Egy régi tengeri só elmondja a bandának, hogy Cutler kapitány szelleme a felelős sok hajó eltűnéséért.

A Vaskéz-vár varázslója
A banda hajótörést szenved egy szigeten, amely történetesen egy kalóz régi odúja. Találnak egy térképet, de figyelmeztetik őket, hogy hagyják el a szigetet. A figyelmeztetés jogosnak tűnik, ha egy „The Phantom” nevű szellem követi őket.

Törődj a magad aranyával!
Shaggy kissé hibás térképolvasási képességének köszönhetően a banda egy elhagyatott nyugati városban találja magát. A tulajdonos elmondja nekik, hogy a vendégeket elriasztotta egy idegen férfi, aki évszázadokkal ezelőtt érkezett a városba, és addig nem megy el, amíg meg nem találja aranykövetelésének utolsó maradványait.

Kukackutya
Scooby-Doo szemtanúja egy kutyarablásnak a parkban. Miután értesült róla, a banda úgy dönt, hogy Scooby-Doo-t használja csalinak az emberrablók elfogására.

Mi a csuda folyik itt?
A banda látja, hogy egy idegen férfi bemegy egy furcsa kastélyba. Megtudják, hogy Stewart bácsikájuk barátja. Stewart elmondja nekik, hogy a Kingston Mansion szelleme okozta, hogy megöregedett. Furcsa dolgok kezdenek történni, amikor Sharron és Stewart bácsi eltűnnek.

Ne majmold a majmot!
A bandát önkéntesnek ajánlja fel Daphne nagybátyja, egy rendező, aki éppen egy filmet forgat egy vad lényről, akit majomembernek hívnak. A pletykák szerint az igazi majomember él. A banda hamar rájön, hogy ez nem csak pletyka.

Veszélyek a vidámparkban
A banda egy vidámpark megnyitása miatt izgul. De amikor meglátják a fuvarokat, mielőtt megnyitnának, gyanakodni kezdenek.

A színpad szelleme
A pizzáról hazatérve Shaggy egy hegedűtartót talál tele pénzzel. Miközben felhívja a bandát, Scooby-Doo elmegy segíteni egy sérült uszkárnak, és elveszik a pénzt. A banda azt gyanítja, hogy a pénz hamis volt.

A bolond bohóc
A banda megment két cirkuszi embert, akik elmondják nekik, hogy balszerencse miatt hagyták el a cirkuszt. A ringmester mesél nekik egy titokzatos személyről, a Szellembohócról, aki felelős a sok furcsa balesetért és incidensért.

A dermesztő drakula
A banda a Frankenstein kastély felé tartva meglátogat egy cigányt, aki figyelmezteti őket, hogy ne menjenek el. Figyelmen kívül hagyják a figyelmeztetését, és mégis elmennek. A baj akkor kezdődik, amikor Daphnét túszul ejtik, és a banda egy trió szörnyeteg karmaiban találja magát.

Scooby és a múmia
A kollégium múzeumában működő banda egy halott egyiptomi uralkodó, Inca vezetését kapja. Egy ősi babona szerint, ha valaha is eltávolítják a kriptájából, kővé változtatná az őt mozgató embereket. Shaggy talál egy ritka érmét, amelyet a professzor próbál tanulmányozni. A baj akkor kezdődik, amikor Shaggy véletlenül elveszi az érmét, és a múmia szabadon keresi.

Boszorka a horgon
A banda eltéved, miközben koncertre vezet. Megkérnek egy férfit, hogy adjon nekik útbaigazítást, hogy megtudják, hogy zombi. Egy közeli boszorkányról is értesülnek, aki a zombi feltámadásáért felelős.

Kalóz kísértethajó
A banda megtudja, hogy a rég halott kalóz szelleme visszatért, és ott folytatja, ahol évszázadokkal ezelőtt abbahagyta.

Fejünk felett a földönkívüli
A bandának kevés a benzine, ezért egy parasztházba mennek. A gazda elmondja, hogy azóta zaklatják az újságírók, mióta megjelent egy idegen. Ez nem akármilyen földönkívüli, hanem egy kísérteties földönkívüli.

Örökölni nem öröm
Scooby-Doo örököl egy kastélyt, mert évekkel ezelőtt megmentette az ezredest a fulladástól. Ő és néhány más örökös egy-egy vagyont kap, de van egy figyelmeztetés, hogy a házban kísértet jár. A figyelmeztetés indokoltnak tűnik, ha valaki (vagy valami) jön, hogy elriassza az örökösöket.

A hószellem
A banda a Himalájában nyaral. Egy téli szállásra mennek, ahol a tulajdonos mesél nekik egy Yeti szelleméről, aki bosszút áll a halálát okozó férfin, és bárkit szellemekké változtat.